Build 12
Changelog:
1. Resized the GUI, and made it less Clunky
2. Added a "Stats" button in the main menu, where you can look at a few arbitrary statistics if you're interested
3. There is a pause between each wave of zombies, in which(and only in which) the player can upgrade before moving onto the next wave.
4. Changed Stamina System - fixed the glitch where it could go down below 0, and made it go down and up faster, but for good reason:
5. Added Optional Sprinting - No longer is the player constantly running. Only by holding down SHIFT does this take effect!
Список Изменений:
1. Изменил размер Интерфейса, и сделал его менее неуклюжим
2. Добавил кнопку "Статистика" в главном меню, где вы можете увидеть разную статистику если вас это интересует
3. Теперь между каждой волной зомби есть пауза, в которой(и только в которой) игрок может улучшиться прежде чем перейти на следующую волну.
4. Изменил Систему Выносливости - исправил баг где выносливость может продолжать падать ниже нуля, и сделал так чтобы выносливость восстанавливалась и использовалась быстрее, но по хорошей причине:
5. Теперь бежать не обязательно - игрок больше не бежит без конца! Игрок будет быстрее бегать только если зажать SHIFT!
Files
Get Fun 1
Fun 1
My first Unity Game
Status | Prototype |
Author | The Mysterious Developer |
Genre | Survival, Shooter |
Tags | capsule-game, First-Person, Singleplayer, Unity, upgrades, Zombies |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.